David Peacock je skladatelj in aranžer s širokim naborom glasbenih interesov in talentov. Študiral je na glasbeni šoli Berklee in sodeloval s številnimi umetniki, vključno z Austinom Wintoryjem, Disasterpeacejem in Tino Guo, skupaj s pianistko Agustinom Mayugo Gonzalez in godalnim kvartetom Videri.
Z njim sem govoril o njegovi ljubezni do glasbe v video igrah, njegovem ustvarjalnem procesu in kako napolni svoje ustvarjalne baterije.
Intervju z Davidom Paacockom
Karl Magi: Kaj vas je najprej pritegnilo k ustvarjanju glasbe?
David Peacock: Bil sem približno štiri leta in mislil sem, da bi bilo zelo zanimivo poučevati klavir, zato sem se tega močno lotil v otroštvu. Velik del mojega učenja igranja instrumentov je bilo igranje na uho, zato sem pobral na tone melodij za video igre, ki sem se jih želel naučiti. Ko sem imel vse več možnosti, kar se tiče mojega dela, kot je sodelovanje v šolskih orkestrih, sem moral te kreacije deliti z drugimi glasbeniki.
KM: Kakšen je pristop k sestavi in aranžmaju?
DP: Mislim, da zame ni enega posebnega pristopa. Gre le za zoženje stvari po najboljših močeh, dokler se ne sliši, kot ste si upali, izpustite in se s tem tudi končajte.
V enem pogledu je res lepo, da ni določene rutine, kjer bi se vse ponovilo. Po drugi strani je strašljivo, ker kdo ve, ali boste zadeli znamko, ki jo želite, ali znamko, s katero se ukvarja kdo.
Do aranžiranja pristopam z enakimi tehnikami kot kompozicija. Z dogovarjanjem, ko so moje izkušnje rasle, sem rad prepričan, da moram nekaj prispevati in da ničesar ne obnavljam ali spreminjam preveč izven točke prepoznavanja. Hodi po tej liniji, hkrati pa se ob njej resnično zabava in se nad njo lahko navdušuješ.
Rad si predstavljam nekoga, ki je tisočkrat slišal različico pesmi v igri, ko je slišal moj aranžma in ga navdušil. Kar me bo, upam, navdušilo.
KM: Povejte mi o nekaterih projektih, na katere ste bili še posebej ponosni?
DP: Vedno sem vesel, da sodelujem z drugimi glasbeniki. Imam odličen odnos in sodelovanje s pianistom po imenu Augustine Mayuga Gonzales. Skupaj sva sodelovala pri številnih projektih in bil je eden izmed mojih sodelavcev in pianistov, s katerimi sem sodeloval. Skupaj sva sodelovala pri glasbah 1 in 2 Undertale Piano Collection in Disasters for Piano, ki je bilo sodelovanje z Disasterpeace. Užival sem tudi v sodelovanju z godalnim kvartetom Videri. Skupaj sva sodelovala od njihovega prvega albuma.
Kar zadeva projekte, kakršne koli mejniške projekte, pri katerih sem čutila občutek strahu in kjer sem se bala, da bi to storila ali nisem naredila javno. Narediti moram nekaj večjih projektov, nad katerimi sem bil navdušen, saj je bila priložnost, da pokažem, kaj počnem. Všeč mi je vsaka priložnost ali izgovor, da raziskujem in se potopim v nekaj novega in v sebi vnesem nekaj, v čemer lahko uživajo drugi.
KM: Kdo so nekateri skladatelji, ki so vas navdihnili?
DP: Spomnim se, da sem odraščal posebej ob glasbi Yasunori Mitsude. Kot marsikdo je bila tudi Chrono Trigger ena mojih najljubših iger in tudi po njej sem nadaljeval njegovo glasbeno potovanje. Opazila sem, da je veliko eksperimentiral in rad raziskal svetovno glasbo in druge instrumentalne sloge ter jih vključil v svoje glasbeno življenje. Skozi otroštvo sem spremljal njegove bloge in njegovo delo.
Poleg njega so mi bili všeč številni velikani v dobi JRPG, kot so Hitoshi Sakimoto, Masashi Hamauzu in Nobuo Uematsu. Všeč mi je bil tudi orkestralni aranžma Shiro Hamaguchi za franšizo Final Fantasy v obliki skladb Reunion oziroma njegove aranžmaje za Final Fantasy VIII Piano Collection.
Trenutno veliko ljudi, s katerimi se delam, izjemno vpliva. Četudi ni zapisano posebej v opombah, ki jih zapišejo, je to lahko pristop in način razmišljanja, ki ga imajo v življenju in karieri. Želim vedeti, kaj jim je omogočilo, da ohranijo zdrav razum, nadaljujejo in uživajo v življenju ter počnejo to, kar počnejo.
KM: Kaj se vam zdi, da se glasba video iger prilega v svet sodobne glasbe?
DP: Mislim, da ustreza svojemu čudnemu kraju. Še vedno se razvija in raste. Še vedno ni najbolj prijazno poslušati zvočne posnetke video iger, vendar se spominjam, da si kot majhen otrok moral prositi starševsko figuro, da si je izposodil njihov eBay račun, da si lahko kupil japonski zvočni posnetek v spletu in prekrižal prste, da tega nisi dobil piratski CD. Zdaj lahko zvočne posnetke naložite neposredno z digitalnih prodajnih površin. Takšni napredki govorijo o času. Očitno ljudje poslušajo in so pozorni. Podjetja in skupine, kot je Materia Collective, poskušajo stvari uradno licencirati, stvari urediti pravilno in skladatelji dobiti svoj denar.
KM: Kam želite nadaljevati svojo glasbeno kariero?
DP: Še naprej si želim zaslužiti priložnosti, ki sem jih dobil. Še naprej želim sodelovati z drugimi ljudmi, ki želijo sodelovati z mano. Želim še naprej biti nepripravljen in se malce prestrašiti zaradi stvari, v katere skočim. Nisem še prenehal učiti in upam, da bom to še naprej izvajal. Temu se približujem kot šprint, ne maraton, kot pravijo. Cilj je ohraniti zagon in še naprej razvijati svojo mrežo.
KM: Kakšne vrste drugih projektov bi radi imeli poleg glasbe za video igre?
DP: Sodeloval sem z nadarjenimi filmarji in režiserji. Rad bi naredil več tega dela. Vedno obstajajo možnosti za tovrstne stvari. Všeč mi je ideja, da se lahko glasbeno izrazim, ne da bi imel namen, zato mi je všeč ideja o ustvarjanju glasbe samo zaradi ustvarjanja glasbe. V vizualno umetnost gledam kot strast in spoštujem te stvari. Precej me preplavijo možnosti, kaj lahko počnem, kar je tako super in grozno, ker se potem nikoli ne osredotočim na eno stvar, vendar me vedno znova razmišlja o tem, kaj lahko drugače naredim.
KM: Kako napolnite svoje kreativne baterije?
DP: Trudim se biti v redu, če se samo sprostim in si vzamem prosti čas. Pri samostojni miselnosti sem dokaj nov, zato še vedno sedi pri meni, da če ne delam, potopim, kar ni nujno res. Trudim se, da vsakič, ko rečem "ne, ne morem ven" ali "ne morem", da, da. Samo sebi dam prostor, da lahko samo uživam v stvareh, kot so gledanje filmov, igranje iger in vzdrževanje tega, kar me strastno zanima. Zdi se mi, da je del tega delati, da ste obveščeni o tem, kaj se dogaja okoli vas na vašem področju, v kakršni koli obliki.