Dream Shore je proizvajalec sintetičnih valov s sedežem v Miamiju. Prizadeva si ustvariti kinematografske posnetke, ki zbujajo prizore mesta, ki je mesto "sanj in prostega časa", obkroženo z "glamuroznim subtropskim rajem" podnevi in kraj "skrivnosti in avanture" ponoči. V e-poštnem intervjuju mi je pripovedoval o svojih ustvarjalnih koreninah, svojih najnovejših glasbenih produkcijah in delil svoje poglede na trenutno sintwave sceno.
Karl Magi: Zakaj ste začeli ustvarjati glasbo za začetek?
Sanjska obala: Glasba je bila vedno del mojega življenja. Več družinskih članov je bilo v mojem otroštvu tudi glasbenikov, kar je navdihnilo za to isto. Na bas kitaro sem začel igrati pri starosti 11 let. Leto za letom sem se začel učiti nove inštrumente, ki so me nato vodili v svet snemanja glasbe z DAW-ji, kot sta FL Studio in Ableton Live.
KM: Pogovorite se o glasbenih in tematskih elementih, ki so vas pritegnili k ustvarjanju glasbe v synthwaveu.
DS: Bujne blazinice, močne basline in bobni z lepim odzivnim učinkom, pritrjen na zank. Vsako skladbo, ki jo naredim, poskušam imeti drugačno smer, naj bo to zvok ali struktura skladbe.
KM: Kateri glasbeni ustvarjalci so vas navdušili?
DS: Skladatelji, kot so John Carpenter, Paul Hertzog in Jan Hammer, močno vplivajo na to, kar sem naredil v svojih prejšnjih zapisih do danes. Tam je toliko drugih izvajalcev, da uživam v poslušanju, ki so mi pomagali tudi pri povečanju znanja o glasbeni produkciji. Seznam ljudi je predolg, da bi jih tukaj lahko imenovali vsi.
KM: Zanima me, od kod prihajajo ideje Ocean Overdrive in Runaway in kako ste se lotili ustvarjanja skladb?
DS : Ocean Overdrive je pesem, ki sem jo želel ustvariti in ki je hitro poslušala in navdušila poslušalca. Prizadevanje te pesmi in videoigre v Miami Viceu, kot je Outrun, so bili velik del ustvarjanja te pesmi. Kot ljubitelj avtomobilov sem si želel pesem, ki bi jo lahko poslušal med vožnjo po avtocesti. Runaway je bil prvotno ustvarjen že leta 2016, a je bil šele skupaj z remiksi objavljen šele pred kratkim. Razpravljal sem, ko je bil pravi čas, da ga izpustim zaradi različnih in osebnih razlogov. V tistem letu (2016) sem šel skozi grobo zaplato in se odločil, da bom napisal pesem, ki bi me lahko spomnila, v čem uživam in si želim, ko napredujem v tem, kar počnem v življenju. Glavno sporočilo Runaway je vsem povedati, da morate ne glede na to, kaj vam prinaša življenje, še naprej stremeti k stvarem, ki si jih želite zase in za ljudi, s katerimi se obdajate.
KM: Kje vidite, da bo vaša glasbena kariera potekala v prihodnosti?
DS: Po mojem prvencu se za prihodnje dogodke vrnem na oder in nadaljujem z uspešnicami za film.
KM: Zdi se, da je scena svetovnega sintalasa v porastu. Kako se vam zdi, da se dogaja prizor? Kakšni so njegovi prednosti in slabosti?
DS: Video igre, filmi in TV-serije so zaživele zaradi naraščanja zanimanja za skupnost synthwave. V zadnjih desetih letih je glasbena scena synthwave neizmerno rasla in verjamem, da bo s časom še naprej naraščal.
Pro profesionalno gledano je nov žanr za poslušalce, ki uživajo v elektronski glasbi in jo lahko dodajo v svoje vsakdanje življenje. Glavna težava je, da si zaradi praktičnosti tega, kar je danes potrebno za glasbo, skoraj vsi želijo ustvarjati glasbo, povezano z žanrom. Sčasoma bodo ambiciozni glasbeni producenti prihajali in odhajali. Le nekaj jih bo še naprej, nekateri pa bodo napredovali v ustvarjanje drugih vrst glasbe.
KM: Kaj storite, da se kreativno napolnite?
DS: Grem in uživam v oceanu, saj živim v Miamiju, kjer sem najti mir. Kot terapija za dušo.
KM: Povejte mi več o tem, kako ustvarjate novo glasbo na splošno.
DS: Trenutno uporabljam Ableton Live 10 za vse svoje glasbene produkcijske namene kot tudi za nastope v živo. Glasba začne ustvarjati tako, da si omislim temo za vsako skladbo. Melodije so ogromen del procesa, ki nato privede do napredovanja akordov. Občasno bom poslušal glasbo iz 80-ih in 90-ih, da mi bo pomagal, da za vsako skladbo, ki jo ustvarim, izluščim nostalgičen element. Seveda obstajajo časi, ko stvari spremenim, ko imam v mislih že besedila in na ta način začnem pisati skladbo. V zaključku se razlikuje.